Revisão do aplicativo para esquilo mac O Squirrel é um mecanismo de jogo de código aberto desenvolvido pela WorksTream Automation Ltd. Seu compilador é executado em uma máquina virtual simplificada com cerca de 100kb ou 150kb de tamanho. A linguagem é semelhante a Java e C, mas tem uma natureza dinâmica. Ele foi compilado em várias plataformas, incluindo Windows, Linux, Illumos, Mac OS X, FreeBSD e iOS, e foi testado no Android. A cauda de um esquilo de árvore tem quase o mesmo comprimento que a cabeça e é peles de base para a ponta. Os cabelos crescem uniformemente na cauda de lados opostos. A cauda é muito longa e as garras são nítidas e grandes e podem ajudar o esquilo a navegar galhos finos e superfícies verticais. Seus cabelos caudos podem ser valorizados pela pesca com mosca. O pêlo em sua cauda é todo o cabelo de guarda, não o subpêlo. Outra característica notável do esquilo é a capacidade de criar gráficos de seus gastos. Os gráficos podem ser exibidos na ordem de tempo e data, e o Squirrel também possui uma ferramenta de orçamento que pode priorizar as despesas e agendar transações. Os usuários podem importar seus dados bancários para o Squirrel, que também suporta arquivos QIF e OFX. Esse recurso ajudará os usuários a criar um orçamento realista e permanecer nele. Além de ser um jogo, o Squirrel pode ser usado em um laptop. Dependendo da espécie, os esquilos femininos dão à luz em diferentes épocas do ano. Durante a fase de namoro, os esquilos masculinos perseguem a fêmea até que ela dê à luz uma ninhada de dois a cinco jovens. Tanto a mãe quanto o bebê esquilo levantam seus jovens sozinhos. Os esquilos jovens são desmamados em cerca de 10 semanas, e suas mães costumam ter várias ninhadas por ano.